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网络请求

主流方案:

  • axios
  • fetch

axios

基于Promise的HTTP客户端,

用途:在浏览器和node.js中发送http请求;

本质:封装了XMLHttpRequesthttp模块的第三方库;

功能

  • 发起XMLHttpRequest(浏览器)和http(node)请求
  • 拦截器
  • 取消
  • 超时
  • 捕获进度,附带额外信息(速度,剩余时间)
  • 支持Promise
  • 自动转化数据(请求体、响应)
  • 带宽限制(node)
  • 兼容符合规范的FormData和Blob
  • 客户端支持防御[XSRF]

模块封装

一般封装成类,结构如下:

  • 构造器(配置、拦截器)
  • 构造函数(复用axios实例)
  • 成员方法(http请求、取消、超时、进度)
const axios = require('axios');
const axiosThrottle = require('axios-request-throttle');

class Request {
// 构造器
constructor(baseURL, timeout, config) {
// 创建axios实例
this.instance = axios.create({
baseURL: baseURL, // 替换为你的API基础URL
timeout: timeout, // 请求超时时间
});

// 如果启用了拦截器,则设置拦截器
if (config.enableInterceptors) {
this.setupInterceptors();
}

// 如果启用了带宽限制,则设置带宽限制
if (config.enableThrottle) {
axiosThrottle.use(this.instance, { requestsPerSecond: config.requestsPerSecond });
}
}

// 设置请求和响应拦截器
setupInterceptors() {
this.instance.interceptors.request.use(
(config) => {
// 在这里添加任何请求拦截逻辑
return config;
},
(error) => {
return Promise.reject(error);
}
);

this.instance.interceptors.response.use(
(response) => {
// 在这里添加任何响应拦截逻辑
return response;
},
(error) => {
return Promise.reject(error);
}
);
}

// 发起请求
request(config) {
return this.instance.request(config);
}

// GET请求
get(config) {
return this.request({ ...config, method: 'GET' });
}

// POST请求
post(config) {
return this.request({ ...config, method: 'POST' });
}

// PUT请求
put(config) {
return this.request({ ...config, method: 'PUT' });
}

// DELETE请求
delete(config) {
return this.request({ ...config, method: 'DELETE' });
}

// 获取取消令牌
cancelToken() {
return axios.CancelToken.source();
}

// 设置默认超时时间
setDefaultTimeout(timeout) {
this.instance.defaults.timeout = timeout;
}

// 捕获上传进度
onUploadProgress(callback) {
this.instance.defaults.onUploadProgress = callback;
}

// 捕获下载进度
onDownloadProgress(callback) {
this.instance.defaults.onDownloadProgress = callback;
}
}

module.exports = Request;

使用

import axios from 'axios';
import Request from 'xxx';

const config = {
enableInterceptors: true, // 启用拦截器
enableThrottle: true, // 启用带宽限制
requestsPerSecond: 5, // 每秒请求数限制
};

const request = new Request('https://api.example.com', 10000, config);

// 发起 GET 请求
request.get({ url: '/endpoint' })
.then(response => console.log(response))
.catch(error => console.error(error));

// 发起 POST 请求
request.post({ url: '/endpoint', data: { key: 'value' } })
.then(response => console.log(response))
.catch(error => console.error(error));

// 取消请求
const source = request.cancelToken();
request.get({ url: '/endpoint', cancelToken: source.token })
.catch(thrown => {
if (axios.isCancel(thrown)) {
console.log('Request canceled', thrown.message);
} else {
console.error(thrown);
}
});
source.cancel('Operation canceled by the user.');

// 设置超时
request.setDefaultTimeout(5000);

// 捕获上传进度
request.onUploadProgress(progressEvent => {
console.log('Upload Progress:', progressEvent);
});

// 捕获下载进度
request.onDownloadProgress(progressEvent => {
console.log('Download Progress:', progressEvent);
});

参考:https://axios-http.com/docs/intro

fetch

基础用法

  • 获取数据
  • 发送数据
  • 处理错误

获取数据

fetch(url)
.then(response => {/* do something */})

fetch返回一个Promise;

第一个then回调函数的response长这样:

{
body: ReadableStream
bodyUsed: false
headers: Headers
ok : true
redirected : false
status : 200
statusText : "OK"
type : "cors"
url : "http://some-website.com/some-url"
__proto__ : Response
}

响应作为可读流,存在body中;

需要调用适当的方法,将这个可读流,转化成可以使用的数据;

不同类型的响应,使用对应方法:

  • json(response.json())
  • xml文件(response.text())
  • 图像(response.blob())

发送数据

fetch('some-url', options);

其中,options包含三部分:

  • method(默认是GET, 还有POST, PUT, DELETE等等)
  • headers
  • body
let content = {some: 'content'};

// The actual fetch request
fetch('some-url', {
method: 'post',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify(content)
})

如果要发送json类型数据,需要将Content-Type设置为application/json,且传递给body的需要序列化

处理错误

前端工程化

babel

babel

babel 是一个工具链,依赖各种插件es6+的语法转化为低版本(浏览器可识别)的语法

当然,如果一个个插件都要安装,那就太麻烦了,这时会用到预设

preset

预设可以将常用的插件集成到一起

可以安装 @babel/preset-env 使用预设

babel-loader

webpack 是模块化打包工具,并不会帮我们将 es6 的代码转化为 es5,这个转化工作由babel-loader(依赖 babel)完成,当然,还需要使用相关的插件~(比如转化const、let的插件,转化箭头函数的插件等等)。当然,可以使用预设

babel 的配置文件

可以将 babel 的配置信息放到一个独立的文件中,babel 给我们提供了两种配置文件的编写:

  1. babel.config.json(或.js、.cjs、.mjs)文件,推荐
  2. .babelrc.json(或 babelrc,.js ,.cjs,.mjs)文件

比如 babel.config.js

module.exports = {
presets: ["@babel/preset-env"],
};

底层原理

你可能想问:babel 如何将(es6、ts、react)转换成 es5 的呢?

其实,将源代码(原生语言)转化成另一种源代码(目标语言),这是编译器的职责

babel就类似于一个编译器

工作流程

babel 也拥有编译器的工作流程:

  1. 解析(Parsing)
  2. 转化(Transformation)
  3. 生成(Code Generation)

可以去 https://github.com/jamiebuilds/the-super-tiny-compiler 查看详细过程

原生代码 -> 词法分析 -> 数组 -> 语法分析 -> AST -> 遍历 -> 访问 -> 应用插件 -> 新的 AST -> 目标代码

node.js 中通过 babel 体验 es6 模块化

babel 语法转换插件,可以把高级的、有兼容性的 js 代码转换成低级的、没有兼容性的代码

  1. npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/preset-env @babel/node
  2. npm install --save @babel/polyfill
  3. 项目根目录创建文件 babel.config.js
  4. babel.config.js 文件内容如下
const presets = [
[
"@babel/env",
{
targets: {
edge: "17",
firefox: "60",
chrome: "67",
safari: "11.1",
},
},
],
];
module.exports = { presets };

5.通过 npx babel-node index.js 执行代码(高版本 npm 自带 npx)

webpack

当前 web 开发面临的困境

  • 文件依赖关系错综复杂
  • 静态资源请求效率低
  • 模块化支持不友好
  • 浏览器对高级 javascript 特性兼容程度较低

webpack 概述

webpack 是一个流行的前端项目构建工具(打包工具),可以解决当前 web 开发中所面临的的困境。

webpack 提供了友好的模块化支持,以及代码压缩混淆处理 js 兼容性问题性能优化等强大功能,从而让程序员把工作的重心放到具体的功能实现上,提高开发效率和项目的可维护性。

grunt/gulp 和 webpack 有什么不同?

grunt/gulp 更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心。

而 webpack 更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并,预处理等功能,是他附带的的功能。

webpack 的基本使用

安装 webpack 首先要安装 node.js,node.js 自带了软件包管理工具 npm

在项目中安装和配置 webpack

  1. 运行 npm install webpack webpack-cli -D 命令,安装 webpack 相关的包
  2. 在根目录中,创建名为 webpack.config.js 的 webpack 配置文件
  3. 在 webpack 的配置文件中,初始化如下基本配置:
module.exports = {
mode: "development", //mode 用来指定构建模式还有 production
};

4.在 package.json 配置文件中的 scripts 节点下,新增 dev 脚本如下:

"scripts": {
"serve": "webpack"//scripts节点下的脚本,可以通过npm run 执行
}

5.在终端中运行 npm run serve 命令,启动 webpack 进行项目打包。

development 模式下的 main.js(还未压缩)

开发时使用 development 模式,提高编译速度,

发布时使用 production 模式。

配置打包的出口与入口

webpack 的 4.x 版本中默认约定:

  • 打包的入口文件为 src -> index.js
  • 打包的输出文件为 dist -> main.js

如果要修改打包入口与出口,可以在 webpack.config.js 中新增配置信息:

const path = require("path"); //导入node.js中专门操作路径的模块
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, "./src/index.js"), //打包入口文件的路径
output: {
path: path.join(__dirname, "./dist"), //输出文件的存放路径
filename: "bundle.js", //输出文件名称
},
};

webpack 中的 loader

通过 loader 打包非 js 模块

实际开发中,webpack 默认只能打包处理以.js 后缀名结尾的模块,其它非.js 后缀名结尾的模块,webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!

loader 加载器可以协助 webpack 打包处理特定的文件模块,比如:

  • less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件
  • sass-loader 可以打包处理 .sass 相关的文件
  • url-loader 可以打包处理 css 中与 url 路径相关的文件

loader 的调用过程

webpack 中加载器的基本使用

打包处理 css 文件

css-loader 只负责加载

还需要 style-loader 将样式添加到 DOM 中

style-loader

  1. 运行 npm i style-loader css-loader -D 命令,安装处理 css 文件的 loader

  2. 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

  3. // 所有第三方文件模块的匹配规则
    module: {
    rules: [{ test: /\.css$/, use: ["style-loader", "css-loader"] }];
    }

其中,test 表示匹配的文件类型(正则表达式),use 表示对应要调用的 loader

注意:

  • use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
  • 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用
打包处理 less 文件
  1. 运行 npm i less-loader less -D 命令,安装处理 less 文件的 loader

  2. 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

  3. // 所有第三方文件模块的匹配规则
    module: {
    rules: [
    { test: /\.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"] },
    ];
    }
打包处理 scss 文件
  1. 运行 npm i sass-loader node-sass -D 命令,安装处理 sass 文件的 loader

  2. 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

  3. // 所有第三方文件模块的匹配规则
    module: {
    rules: [
    { test: /\.scss$/, use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"] },
    ];
    }
配置 postCSS 自动添加 css 的兼容前缀
  1. 运行 npm i postcss-loader autoprefixer -D 命令

  2. 在项目根目录中创建 postcss 的配置文件 postcss.config.js,并初始化如下配置:

  3. const autoprefixer = require("autoprefixer"); //导入自动添加前缀的插件
    module.exports = {
    plugins: [autoprefixer], //挂载插件
    };
  4. 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,修改 css 的 loader 规则如下:

  5. // 所有第三方文件模块的匹配规则
    module: {
    rules: [
    {
    test: /\.css$/,
    use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"],
    },
    ];
    }
打包样式表中的图片和字体文件
  1. 运行 npm i url-loader file-loader -D 命令

  2. 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

  3. // 所有第三方文件模块的匹配规则
    module: {
    rules: [
    {
    test: /\.jpg|png|gif|bmp|ttf|eot|svg|woff|woff2$/,
    use: [
    {
    loader: "url-loader",
    options: {
    limit: 90 * 1024,
    },
    },
    ],
    },
    ];
    }

当加载的图片,小于 limit 时,会将图片编译成 base64 字符串形式。

当加载的图片,大于 limit 时,需要使用 file-loader 模块进行加载。

然而,还没结束。

去浏览器检查时,并没有显示图片,打开控制台发现图片路径错了

解决方法:在 webpack.config.js 里添加一个 output 的配置,使用共用路径

output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
publicPath: 'dist/'
}

还有一个问题:打包之后图片名字变了

解决方法:在 webpack.config.js 里的 module 里的 file-loader 添加一个 option

options: {
limit: 90 * 1024,
name: 'img/[name].[hash:8].[ext]'
}
打包处理 js 文件中的高级语法
  1. 安装 babel 转换器相关的包:npm install -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env

  2. 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

  3. // exclude为排除项,表示babel-loader不需要处理node_modules中的js文件
    {
    test: /\.js$/,
    exclude: /(node_modules|bower_components)/,
    use: {
    loader: 'babel-loader',
    options: {
    presets: ['@babel/preset-env']
    }
    }
    }
资源模块类型

webpack5开始,我们就可以直接使用资源模块类型asset module type),来替代某些loader

  • asset/resource 发送一个单独的文件并导出URL,替代file-loader
  • asset/inline 导出一个资源的data URI,替代url-loader
  • asset/source 导出资源的源代码。之前替代raw-loader
打包处理 vue 文件

安装 npm install vue-loader vue-template-compiler -d相关的包

配置

{
test: /\.vue$/,
use: ['vue-loader']
}
runtime-compiler 和 runtime-only 区别(掌握)

runtime-compiler

可以解析 template

template->ast->render->vdom->ui

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";

Vue.config.productionTip = false;

new Vue({
el: "#app",
template: "<App/>",
components: {
App,
},
});

runtime-only(性能更高,代码量更少)

不解析 template

render->vdom->ui

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";

Vue.config.productionTip = false;

new Vue({
el: "#app",
render: (h) => h(App),
});

那么,.vue 文件的 template 是由谁处理的呢?

vue-template-compiler,.vue 文件的 template 已经被转换成 render 函数了

render 函数的完整写法

h 只是代号

render: function (createElement) {
// 1.普通用法createElement('标签',{标签的属性},['标签内容'])
return createElement('h2',{class: 'box'},['hello'])
// 2.也可以传入组件对象createElement(App)
}
vue 不同版本的含义
vue(.runtime).global.(.prod).jsvue(.runtime).esm-browser.(.prod).jsvue(.runtime).esm-bundler.jsvue.cjs.(.prod).js
通过使用用于原生 ES 模块导入使用用于 webpack、rollup、parcel 等构建工具服务器端渲染使用
会暴露一个全局的 Vue 来使用通过使用构建工具默认的是 vue.runtime.esm-bundler.js通过 require()在 node 中使用
如果需要解析 template 模板,需要手动指定 vue.esm-bundler.js
vue 中编写 DOM 元素

vue 开发过程中有三种方式来编写 DOM 元素:

  • template,通过源码中一部分代码对其进行编译
  • render 函数(h),直接返回一个虚拟节点
  • .vue 文件的 template,通过 vue-loader 对其进行编译和处理
vue 程序运行过程
解析.vue 文件

安装 npm install vue-loader@next -D (vue-loader 默认是处理 vue2)

同时还需要安装 npm install @vue/compiler-sfc -D (以前是@vue/vue-template-compiler)

同时还需要一个插件, 引进来。const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader/dist/index'),并通过new 调用

webpack 中的 plugin

为打包的文件添加版权信息

插件名:BannerPlugin,webpack 自带

webpack.config.js+

const webpack = require("webpack");

plugins: [new webpack.BannerPlugin("最终版权归翟思丰所有")];

打包的 HTML 的 plugin

真实发布项目时,发布的是 dist 文件夹的内容,但是 dist 文件夹中如果没有 index.html 文件,那么打包的 js 等文件也就没有意义

所以,我们需要将 index.html 文件打包到 dist 文件夹中,这个时候可以使用 HtmlWebpackPlugin 插件。

安装:npm i -d html-webpack-plugin (非 webpack 自带)

注意,使用这个插件需要删除之前在 output 中添加的 publicPath 属性,否则插入的 script 中的 src 可能会有问题

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "index.html",
}),
];

html-webpack-plugin 做了什么?

  • 自动生成一个 index.html 文件(可以指定模板来生成)(这里指定 index.html 模板)
  • 将打包的 js 文件,自动通过 script 标签插入到 body 中

js 压缩的 plugin

在项目发布之前,我们需要对 js 等文件进行压缩处理

插件:uglifyjs-webpack-plugin

安装 npm i -d uglifyjs-webpack-plugin

配置:

const uglifyjsWebpackPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");

plugins: [new uglifyjsWebpackPlugin()];

devSever

为了完成自动编译,webpack 提供了几种方式:

  • webpack watch mode
  • webpack-dev-sever(常用)
  • webpack-dev-middleware

webpack watch mode

在该模式下,只要一个文件发生更新,那代码将被重新编译

如何开启 watch 呢?

方式一,在导出配置中,添加watch:true

方式二,在启动 webpack的命令中,添加 --watch 参数

webpack-dev-sever

  1. npm install webpack-dev-server -D 命令,安装支持项目自动打包的工具

  2. 修改 package.json -> scripts 中的 dev 命令如下:

  3. "scripts": {
    "serve": "webpack serve"//script节点下的脚本,可以通过npm run 执行
    }
  4. 运行 npm run serve 命令,重新进行打包

  5. 在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果

注意:

webpack-dev-server 帮我们打包成功的文件,并没有以文件的形式输出,而是将 bundle 文件保存到内存中了,(一般的打包都是输出成文件,然后再放到内存中),这样可以提高开发效率。它使用了一个叫memfs的库

contentBase
devServer: {
contentBase: "./public";
}

当在打包后的资源里找不到相关资源时,会去contentBase指定的路径里找

hot

模块热替换(Hot Module Replacement)HMR

是指应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需刷新整个页面

为什么需要模块热替换?

当一个写了小修改,由于webpack-dev-server会自动帮我们编译并刷新页面,导致某些状态被修改掉了(期望保留这些状态),这不是我们期望的,(期望:替换、添加、删除模块时,无需刷新整个页面),而且只更新修改的模块,性能提高

webpack-dev-server 已经默认开启

当然也可以自己配置

target: 'web',
devSever: {
hot: true
}

到这里还不没做到模块热替换

你还需要在 main.js 里加上这么一个逻辑

if (module.hot) {
module.hot.accpet(需要HMR的模块, () => {});
}

回调函数可以进行其它处理,可省。

当然,要是很多模块需要 HMR,那这样写起来会非常麻烦。

真实开发中,vue-loader 已经帮我们做了(react 是 react-refresh,React Hot Loader 已弃用)

HMR 的原理是什么呢?

webpack-dev-server 会创建两个服务:提供静态资源的服务(express)和Socket 服务(net.Socket)

Socket 服务是长连接,什么是长链接?

在通信两端有通道之后,可以实时任意时刻通信(比如微信、直播)

那短连接是什么样的?

客户端发请求 --> 和服务器建立连接 --> 服务器响应 --> 断开连接

这样就是短连接

所以 HMR 的原理:

  • 长链接有一个好处是建立连接后双方可以通信(服务器可以直接发送文件到客户端)
  • 当服务器监听到对应的模块发生变化时,会生成两个文件: manifest.json 和 update chunk.js
  • 通过长连接,服务器可以直接将这两个文件主动发送给客户端(浏览器)
  • 浏览器拿到这两个新文件后,通过HMR runtime机制,加载这两个文件,并且针对修改的模块进行更新
host

设置主机地址

默认localhost

如果希望其它 ip 的主机也可以访问,可以设置0.0.0.0

localhost 和 0.0.0.0 的区别

  • localhost:本质上是一个域名,通常情况会被解析成 127.0.0.1;
  • 127.0.0.1是一个回环地址(Loop Back Address) ,回环地址发出去的包,直接被自己接收
  • 正常的数据包是应用层 - 传输层 - 网络层 - 数据链路层;
  • 回环地址主机发出的包,是在网络层直接就被获取到了,不走数据链路层了。
  • 这样,其它 ip 地址的主机就收不到回环地址主机发出的包了
  • 比如,监听127.0.01时,在同一网段下的主机中,通过 ip 地址是不能访问
  • 0.0.0.0监听IPV4 上所有地址,在根据端口找到不同的应用程序,在同一网段下的主机中,通过 ip 地址是可以访问的(比如两台电脑连同一个 wifi 就可以访问项目啦)
devSever: {
host: "localhost";
}
port

设置端口

devSever: {
host: 'localhost'
}
open

设置编译完成自动打开浏览器

devSever: {
open: true;
}
compress

设置静态资源压缩成 gzip 格式(你放心,浏览器可以识别),大概可压缩 60%(不压缩 html)。

devSever: {
compress: true;
}
proxy

使用代理处理跨域问题

proxy: {
'^/api': {
target: 'http://localhost:8888',
pathRewrite: {
'^/api': ''
},
changeOrigin: true
}
}

为什么要设置pathRewrite: { '^api': '' }

因为请求中会出现多出/api,代理时将它重写为空

为什么要设置changeOrigin: true

有些服务器会对请求头进行校验,虽然 proxy 进行了代理处理了跨域,但请求头里的源还是代理之前的源,而设置了该属性为 true 时,代理的同时将请求头的源改成代理之后的源

historyApiFallback

解决 SPA 页面在路由跳转之后,进行页面刷新时,返回 404 的错误

devSever: {
historyApiFallback: true;
}

resolve

设置模块如何被解析

  • 开发中会有各种模块依赖,这些模块可能是自己编写的代码,也可能来自第三方库
  • resolve 可以帮助 webpack 从每个require/import语句中,找到需要引入的合适模块代码
  • webpack 使用enhanced-resolve来解析文件路径

webpack 能解析 3 种文件路径:

  • 绝对路径,直接获取模块,不需要进一步解析
  • 相对路径,使用import/require的资源文件所在目录,被认为是上下文目录,在 import/require 中给定的相对路径,会拼接上下文路径,来生成模块的绝对路径
  • 模块路径,在resolve.modules中指定的所有目录检索模块(默认值是['node_modules']);可以通过设置别名的方式来替换初始模块路径(alias)

extensions

解析到文件时自动添加后缀名

默认值是 ['.wasm', '.mjs', '.js', '.json']

导入模块时,以上这 4 种后缀的文件就可以不写后缀啦,当然,你也可以添加其它后缀

resolve: {
extensions: [".wasm", ".mjs", ".js", ".json"];
}

alias

路径起别名

当有些模块层级比较深时,写起来比较麻烦,此时就可以使用别名

resolve: {
alias: {
'@': resolve('src'),
'assets': resolve('@/assets')
'components': resolve('@/componenets'),
'views': resolve('@/view')
}
}
  • import 时用@
  • src="url"时用~

开发和生产环境的配置分离

1.在根目录新建一个文件夹 config,并在里面新建三个文件

  • common.config.js(公共配置)
  • dev.config.js(开发时配置)
  • prod.config.js(发布时配置)

common.config.js

开发和生产都需要的配置

const path = require("path");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
const webpack = require("webpack");
const VueLoaderPlugin = require("vue-loader/lib/plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const uglifyjsWebpackPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");

module.exports = {
mode: "development",
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "bundle.js",
// publicPath: 'dist/'
},
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: ["style-loader", "css-loader"] },
{
test: /\.jpg|png|gif|bmp|ttf|eot|svg|woff|woff2$/,
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
limit: 90 * 1024,
name: "img/[name].[hash:8].[ext]",
},
},
],
},
// exclude为排除项,表示babel-loader不需要处理node_modules中的js文件
{
test: /\.js$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
presets: ["@babel/preset-env"],
},
},
},
{
test: /\.vue$/,
use: ["vue-loader"],
},
],
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
new webpack.BannerPlugin("最终版权归翟思丰所有"),
new HtmlWebpackPlugin({
template: "index.html",
}),
// new uglifyjsWebpackPlugin()
],
resolve: {
alias: {
vue$: "vue/dist/vue.esm.js",
},
},
};

dev.config.js

module.exports = {
devServer: {
contentBase: "./dist",
inline: true,
},
};

prod.config.js

const uglifyjsWebpackPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");

module.exports = {
plugins: [new uglifyjsWebpackPlugin()],
};

合并

安装 webpack-merge 插件

既然分开了,那就合并起来

npm i -d webpack-merge

在 prod.config.js+

const uglifyjsWebpackPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");
const webpackMerge = require("webpack-merge");
const commonConfig = require("./common.config");

module.exports = webpackMerge(commonConfig, {
plugins: [new uglifyjsWebpackPlugin()],
});

在 dev.config.js+

const webpackMerge = require("webpack-merge");
const commonConfig = require("./common.config");

module.exports = webpackMerge(commonConfig, {
devServer: {
contentBase: "./dist",
inline: true,
},
});

打包

分包

自己编写的代码逻辑会被统一打包到app_hash.js中,

而第三方依赖会被打包到chunk_hash.js

当自己编写的代码逻辑越来越多,打包之后的app_hash.js会越来越大,

app_hash.js 越大,首屏加载时间就越长~

webpack 提供了分包策略,可以将想要打包的内容放进别的文件,而不是 app_hash.js

使用import(),它的返回值是个promise

通过import 函数导入的模块,webpack 打包的时候,会对其进行分包操作

企业级的项目打包发布

主要的发布流程:

  • 生成打包报告,根据报告分析具体的优化方案
  • tree-shaking
  • 为第三方库启用 cdn 加载
  • 配置组件的按需加载
  • 自定义首页内容

Source Map

生产环境遇到的问题

前端项目在投入生产前,都需要对 JavaScript 源代码进行混淆压缩,从而减小文件的体积,提高文件的加载效率。此时就不可避免的产生了另一个问题:

对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件及其困难的事情

  • 变量被替换成没有任何语义的名称
  • 空行和注释被剔除

什么是 Source Map

是一个信息文件,里面存储着位置信息。也就是说,Source Map 文件存储着代码压缩混淆后的前后对应关系

有了它,除错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大方便后期的调试

webpack 开发环境下的 Source Map

开发环境下,webpack 默认启用了Source Map 功能.当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码

默认 Source Map 的问题

开发环境下默认生成 source map,记录的是生成后的代码的位置。会导致运行时报错的行数源代码的行数不一致的问题

解决默认 source map 的问题

开发环境下,在 webpack.config.js 中添加如下的配置

module.exports = {
mode: "development",
devtool: "eval-source-map",
};

source map 的最佳实践

开发环境:

  • 建议把 devtool 的值设置为eval-source-map
  • 好处:可以精准定义到具体的错误行

生产环境:

  • 建议关闭 source map 或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map
  • 好处:防止源码泄露,安全

vue 脚手架

Vue-CLI

用于快速生成 vue 项目基础架构,其官网为:https://cli.vuejs.org/zh/

CLI 是 Command-Line interface,命令行界面,俗称脚手架

使用步骤

安装 vue 脚手架

npm install @vue/cli -g

如果要更新

npm update @vue/cli -g

基本用法

使用 Vue CLI 创建 vue 项目

// 1.基于 交互式命令行 的方式,创建 新版vue项目
vue create my-project

// 2.基于 图形化界面的方式,创建 新版vue项目
vue ui

项目名称不能包含中文

注意:

不推荐这种方式,因为 package.json 主要用来管理包的配置信息;为了方便维护,推荐将 vue 脚手架相关的配置,单独定义到 vue.config.js 配置文件中

module.exports = {
configureWebpack: {
...
}
}

vue-cli3 和 2 区别

  • vue-cli3 基于 webpack 4 打造,vue-cli2 还是 webpack3
  • vue-cli3 的设计原则是”0 配置“,移除的配置文件根目录下的 build 和 config 等目录
  • vue-cli3 还提供 vue ui 命令,提供了可视化配置,更加人性化
  • 移除了 static 文件夹,新增了 public 文件夹,并且 index.html 移动到 public

Vue-CLI 原理

  1. 执行 npm run serve

  2. 根据 serve 脚本对应的命令(vue-cli-service),去 node_modules/bin下;

  3. 找到与该命令同名文件夹(vue-cli-service),并执行里面的代码;

  4. 不过vue-cli-service.js文件只是一个软连接,真正执行的代码不在这里;

  5. node_modules/@vue/cli-service下的package.json,指定了真正执行代码的位置;

  6. "bin": {
    "vue-cli-service": "bin/vue-cli-service.js"
    }
  7. node_modules/@vue/cli-service下有个bin目录,bin 目录下有vue-cli-service.js

  8. 具体在 vue-cli-service.js 下做了什么,暂时不讨论。。。;

讲了这么多

主要是为了证实Vue-CLI 是依赖于 webpack 的

Vite

发音**/vit/**,不是/vait/~

官方定位:下一代前端构建和开发工具

组成

  • 一个开发服务器(基于原生 ES 模块提供了丰富的内置的功能,HMR 速度非常快
  • 一套构建指令(它使用rollup打包代码,并且是预配置的,可以输出生产环境优化过的静态资源)

基本使用

在此之前,你是否想过这两个问题:现代浏览器不是基本支持 es 模块化了吗?我在开发阶段不使用构建工具,在打包阶段再使用构建工具可以吗?

第一个问题,你说的对。在script元素的属性里加上 type="module" ,浏览器就可以识别模块了(注意引入模块记得加后缀哦);

第二个问题,有这个想法很好。Vite 的思想就类似于这个想法:开发阶段不使用构建工具,打包阶段再使用

但是,开发阶段不需要构建工具真的好吗?

开发阶段我们不止使用 es 模块化,还有可能有**.ts 文件、.vue 文件、.less 文件**等等,这些文件目前浏览器是不支持的,需要转化成浏览器识别的文件

不仅如此,如果不使用构建工具,包之间的依赖太多,就会发送过多的网络请求,比如lodash-es

而 Vite,就可以解决这两个弊端

安装

要求 node 版本大于 12

来个局部的 npm install vite -D

使用

因为局部安装,使用 npx 运行 npx vite

然后你会发现很快的它就帮我们搭建了个本地服务,而且上面两个弊端也解决啦

特性

  • css,less 不需要 loader,也不需要进行相关的配置啦(但是你还是要安装 less 哦)

  • 而 postcss 只需安装还有相关插件 npm install postcss postcss-preset-env -D,配置postcss.config.js即可

    // postcss.config.js
    module.exports = {
    plugins: {
    require('postcss-preset-env')
    }
    }
  • 直接支持 ts,不需要相关配置

  • vue,只需要安装相关插件,并配置vite.config.js,并且安装 @vue/compiler-sfc 插件

    vue3 单文件组件@vitejs/plugin-vue
    vue3 JSX@vitejs/plugin-vue-jsx
    vue2underfin/vite-plugin-vue2

    vite.config.js

    const vue = require('@vitejs/plugin-vue')
    module.exports = {
    plugins: {
    vue()
    }
    }

Vite2 原理

vite2 是如何做到对 less、ts 等等的支持的呢?

  1. 它会开启一个本地服务器,使用了一个叫Connect的库(vite1 用 koa),将对 ts、less 文件的请求拦截并转发
  2. ts、less 等文件交给相关工具,转化es6的对应的js
  3. 相关工具返回那些js本地服务器
  4. 本地服务器再将那些 js 传给浏览器

同时,执行 vite 的时候,第一次会进行预打包,类似于缓存,下次再执行 vite 时就快很多

还有,vite 也依赖ESBuild

  • 构建速度快,不需要缓存;
  • 支持ES6CommonJS的模块化;
  • 支持 ES6 的Tree Shaking
  • 支持Go、js的 API;
  • 支持ts、jsx等语法编译;
  • 支持Source Map
  • 支持代码压缩
  • 支持扩展其它插件;

为什么 ESBuild 这么快呢?

  • 使用Go语言编写,直接将 ast 转化成机器代码,无需经过字节码;
  • 充分利用CPU 多核,尽可能让他们饱和运行;
  • 源码从 0 开始编写,并且不使用第三方库,一开始就考虑了各种性能问题

快,不是没有理由的~

打包

npx vite build

预览

npx vite preview

当然这些命令可以自定义成脚本的形式~

vite 的脚手架

当然,真实开发我们也不会从 0 开始搭建,而是使用 vite 的脚手架

安装

来个全局

npm install @vitejs/create-app -g

使用

create-app 项目名

Element-UI 的基本使用

一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 vue2.0 的桌面端组件库。

官网地址为:http://element-cn.eleme.io/#/zh-cn

基于命令行方式手动安装

  1. 安装依赖包 npm i element-ui -s
  2. main.js 导入 element-ui 相关资源
// 导入组件库
import ElementUI from "element-ui";
// 导入组件相关样式
import "element-ui/lib/theme-chalk/index.css";
// 配置Vue插件
Vue.use(ElementUI);

基于图形化的界面自动安装

  1. 运行 vue ui 命令,打开图形化界面
  2. 通过 vue 项目管理器,进入具体的项目配置面板
  3. 点击 插件->添加插件,进入插件查询面板
  4. 搜索 vue-cli-plugin-element 并安装
  5. 配置插件,实现按需导入,从而减少打包后项目的体积

webpack

插件

plugin作用
SentryWebpack集成 Sentry 错误日志收集服务,Sentry 是一个开源的错误日志收集和分析服务,可以帮助开发人员更快地定位和修复错误。该插件主要用于在生产环境中收集应用程序的错误日志,并将其与特定的 Git 提交关联起来,以便更方便地进行错误分析和调试。
WorkboxWorkboxPlugin 是一个用于生成 Service Worker 的插件,用于实现离线缓存资源预缓存等功能。Service Worker 是在浏览器网络之间运行的脚本,用于提供离线访问缓存资源。该插件主要用于优化应用程序的性能和用户体验,特别是在网络不稳定或者没有网络的情况下。
Compression该插件支持多种压缩算法,如 gzipbrotli 等。压缩构建输出文件可以有效地减小文件大小,从而提高应用程序的加载速度和性能。
RetryChunkLoad用于重试加载 Webpack 拆分代码块的插件。该插件主要用于处理网络不稳定或者网络超时等情况下的代码块加载失败问题。通过配置该插件,可以让应用程序在网络不稳定的情况下更加健壮和稳定。

使用打包进度条插件 demo

创建一个新的项目目录 webpack

1.添加package.json

npm init -y

2.安装 webpack 和 progress-bar-webpack-plugin 插件

npm install webpack webpack-cli progress-bar-webpack-plugin --save-dev

3.创建一个 src/index.js 文件

console.log("hello");

4.创建一个 webpack.config.js 文件

const path = require("path");
const ProgressBarPlugin = require("progress-bar-webpack-plugin");

module.exports = {
mode: "development",
entry: "./src/index.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
},
plugins: [new ProgressBarPlugin()],
};

5.使用插件打包

npx webpack --progress

--progress 参数以百分比的形式显示打包进度,如果添加了插件才会以其他形式显示进度

Webpack 将会编译你的项目,并在命令行中显示打包进度条。完成后,你可以在 dist 目录下找到生成的 bundle.js 文件。

craco 打包添加进度条

以下是一个简单的示例项目,演示如何在React 应用程序中添加webpackbar插件来显示进度条。

  1. 创建 React 应用程序

首先,你需要创建一个 React 应用程序。你可以使用create-react-app工具来快速创建一个 React 应用程序。在命令行中执行以下命令:

npx create-react-app my-app
cd my-app
  1. 安装 webpackbar 插件

在应用程序目录中,使用以下命令安装webpackbar插件:

npm install webpackbar --save-dev

这个命令会将webpackbar插件安装到应用程序中,并将其添加到package.json文件的devDependencies部分中。

  1. 修改 craco 配置文件

在应用程序目录中,创建一个名为craco.config.js的新文件,并添加以下代码:

const WebpackBar = require("webpackbar");

module.exports = {
plugins: [
{
plugin: {
overrideWebpackConfig: ({
webpackConfig,
cracoConfig,
pluginOptions,
context: { env, paths },
}) => {
webpackConfig.plugins.push(new WebpackBar());
return webpackConfig;
},
},
},
],
};

这个配置文件使用webpackbar插件来显示构建进度条。在 Webpack 配置中添加webpackbar插件的代码是通过overrideWebpackConfig函数实现的。

  1. 启动应用程序

在应用程序目录中,使用以下命令启动 React 应用程序:

npm start

这个命令会启动开发服务器,并在浏览器中打开 React 应用程序。在构建过程中,webpackbar插件会显示构建进度条和其他信息。

  1. 构建应用程序

在应用程序目录中,使用以下命令构建 React 应用程序:

npm run build

这个命令会生成一个生产环境的构建,并将其输出到build目录中。在构建过程中,webpackbar插件会显示构建进度条和其他信息。

疑难杂症

postcss 嵌套

Nested CSS was detected, but CSS nesting has not been configured correctly. Please enable a CSS nesting plugin before Tailwind in your configuration.

eslint

疑难杂症

所有文件第一行报:Parsing error: Cannot read file 'd:\workspace\pp\ce\b_d\tsconfig.json'.

工作区设置有问题

参考链接https://bobbyhadz.com/blog/typescript-parsing-error-cannot-read-file

.eslintrc.js

报错信息:

Cannot read config file: D:\workspace\pp\ce\b_d\app\client\.eslintrc.js
Error: Cannot read properties of undefined (reading '@typescript-eslint/no-restricted-imports')

调试发现变量引用错误,修改就好了;

Unexpected 'debugger' statement no-debugger

在生产环境中不应该包含调试器语句,但是在开发中可以修改配置允许使用;

在你的 ESLint 配置文件(通常是 .eslintrc.js.eslintrc.json)配置这项:

{
"rules": {
"no-debugger": ["error", { "allow": ["debugger"] }]
}
}

常见试题

Loader 和 Plugin 有什么区别

Webpack 将一切文件视为模块,但是 webpack 原生是只能解析js 文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到loader

Loader 的作用是让 webpack 拥有了加载和解析非 JavaScript 文件的能力。

Plugin 可以扩展 webpack 的功能,让 webpack 具有更多的灵活性。 在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。